-
currentCursorButton
CursorButton currentCursorButton
Cursore corrente selezionato nell'abaco.
-
valueOne
int valueOne
Valore del primo operando.
Questa variabile viene utilizzata:
- Addizione: come primo addendo
- Sottrazione: come minuendo
- Moltiplicazione: come moltiplicando
- Divisione: come dividendo
-
valueTwo
int valueTwo
Valore del secondo operando.
Questa variabile viene utilizzata:
- Addizione: come secondo addendo
- Sottrazione: come sottraendo
- Moltiplicazione: come moltiplicatore
- Divisione: come divisore
-
valueThree
int valueThree
Valore del secondo operando.
Questa variabile viene utilizzata solo nell'addizione come terzo addendo.
-
abaco
Abaco abaco
Riferimento all'abaco logico.
- See Also:
Abaco
-
currentStep
int currentStep
Valore step corrente.
-
maxStep
int maxStep
Valore dello step massimo.
-
mainPanel
javax.swing.JPanel mainPanel
Pannello principale che contiene tutti gli oggetti grafici.
-
graphicsPanel
javax.swing.JPanel graphicsPanel
Pannello per centrare orizontalmente il pannello graphics
.
-
menuPanel
javax.swing.JPanel menuPanel
Pannello per centrare orizontalmente il pannello menu
.
-
graphics
javax.swing.JPanel graphics
Pannello che contiene le celle dell'abaco grafico.
-
menu
javax.swing.JPanel menu
Pannello che contiene i pannelli del menu.
-
sPanel
javax.swing.JPanel sPanel
Pannello che contiene le celle di SMatrix
.
- See Also:
Abaco.SMatrix
-
dPanel
javax.swing.JPanel dPanel
Pannello che contiene le celle di DMatrix
.
- See Also:
Abaco.DMatrix
-
u
javax.swing.JPanel u
Pannello che contiene le celle di up
.
- See Also:
Abaco.up
-
r
javax.swing.JPanel r
Pannello che contiene le celle di right
.
- See Also:
Abaco.right
-
d
javax.swing.JPanel d
Pannello che contiene le celle di down
.
- See Also:
Abaco.down
-
l
javax.swing.JPanel l
Pannello che contiene le celle di left
.
- See Also:
Abaco.left
-
stepsPanel
javax.swing.JPanel stepsPanel
Pannello del menu necessario per la modalità simulatore.
Il pannello contiene il numero di step corrente e massimo, i bottoni per
andare allo step successivo o precedente.
-
exercisePanel
javax.swing.JPanel exercisePanel
Pannello del menu necessario per la modalità esercitazione.
Il pannello contiene una combobox per la scelta del livello e bottoni per
creare un nuovo esercizio e per la verifica.
-
defaultButton
CursorButton defaultButton
Bottone per selezionare il cursore "default".
-
crossButton
CursorButton crossButton
Bottone per selezionare il cursore "cross".
-
helpButton
CursorButton helpButton
Bottone per selezionare il cursore "help".
-
caracolButton
CursorButton caracolButton
Bottone per selezionare il cursore "caracol".
-
frijolitoButton
CursorButton frijolitoButton
Bottone per selezionare il cursore "frijolito".
-
palitoButton
CursorButton palitoButton
Bottone per selezionare il cursore "palito".
-
simulator
javax.swing.JRadioButton simulator
JRadioButton per selezionare la modalità simulatore.
-
exercise
javax.swing.JRadioButton exercise
JRadioButton per selezionare la modalità esercitazione.
-
sum
javax.swing.JRadioButton sum
JRadioButton per selezionare l'operazione addizione.
-
sub
javax.swing.JRadioButton sub
JRadioButton per selezionare l'operazione sottrazione.
-
mul
javax.swing.JRadioButton mul
JRadioButton per selezionare l'operazione moltiplicazione.
-
div
javax.swing.JRadioButton div
JRadioButton per selezionare l'operazione divisione.
-
calc
javax.swing.JButton calc
Bottone per avviare il calcolo step by step.
-
reset
javax.swing.JButton reset
Bottone per togliere tutti gli oggetti dall'abaco.
Nella modalità esercitazione toglie tutti gli oggetti tranne quelli degli
operandi.
-
step
javax.swing.JLabel step
Label per la visualizzazione dello step corrente e massimo.
-
prev
javax.swing.JButton prev
Bottone per andare allo step precedente.
-
next
javax.swing.JButton next
Bottone per andare allo step successivo.
-
level
javax.swing.JComboBox<E> level
ComboBox per la scelta del livello di difficoltà dell'esercizio.
I livelli sono Facile, Medio e Difficile.
-
newExercise
javax.swing.JButton newExercise
Bottone per creare un nuovo esercizio.
-
check
javax.swing.JButton check
Bottone per la verifica dell'esercizio.
-
description
javax.swing.JTextArea description
Area di testo riservata alla descrizione dello step corrente.
-
splash
Splash splash
Splashscreen per dare il benvenuto all'utente.
-
tip
Tip tip
Tip per il suggerimento nella modalità esercitazione.